بایگانی برچسب: s

آموزش طراحی قالب وردپرس جلسه سوم

Wordpress2 آموزش طراحی قالب وردپرس جلسه سوم

آموزش طراحی قالب وردپرس جلسه سوم

در این مطلب قصد داریم فیلم آموزش طراحی قالب وردپرس جلسه سوم را از وب سایت آموزش برنامه نویسی سورس باران تقدیم حضورتان نماییم. در این دوره آموزشی طراحی قالب وردپرس شما کاربران و همراهان عزیز به خوبی با نحوه طراحی یک قالب وردپرس آشنا خواهید شد. بطوری که در پایان دوره خودتان می توانید یک پوسته وردپرس رو طراحی کنید.ممکنه جلسات اول دوره آموزشی طراحی قالب وردپرس تا حدودی برای کاربران محترم خسته کننده باشه ولی مطمئنا پس از اتمام دوره یک قالب زیبا طراحی خواهد شد. مدرس این دوره آموزشی خانم جورسرایی هستند. در این جلسه به طراحی ستون خبری در قسمت فوتر می پردازیم،کادری جهت شمارنده صفحات در نظر گرفته که در جلسات آتی با استفاده از افزونه های وردپرس به تکمیل آن خواهیم پرداخت. همچنین فوتر را به طور کامل طراحی می کنیم و سپس طراحی سند html و css رو انجام میدیم. در این دوره آموزشی طراحی قالب وردپرس پوسته ای طراحی خواهد شد که شامل هدر،ستون سمت راست، محل انتشار مطالب،بخش دیدگاه و نظرات،بخش تبلیغات متنی و بنری، فوتری که دارای چند ستون خبری و… باشد. امیدواریم که پس از دانلود ویدئو ما رو برای بهتر شدن کیفیت کار با نظراتتون یاری نمایید.

جهت دانلود آموزش طراحی قالب وردپرس جلسه سوم به ادامه مطلب مراجعه نمایید.

The post آموزش طراحی قالب وردپرس جلسه سوم appeared first on آموزش برنامه نویسی.

آموزش برنامه نویسی

دوره مقدماتی تا پیشرفته بوت استرپ- جلسه سوم

Bootsrtap دوره مقدماتی تا پیشرفته بوت استرپ  جلسه سوم

با سلام. در این مطلب از سایت آموزش برنامه نویسی سورس باران جلسه سوم دوره مقدماتی تا پیشرفته بوت استرپ به زبان فارسی رو براتون به اشتراک گذاشتیم. ما تا اینجا با نصب کردن Bootstrap آشنا شدیم و سه راه مختلف برای نصب اون روی سیستممون رو یاد گرفتیم. توی قسمت سوم میخوایم با مبحث بخش بندی ها یا گرید ها آشنا بشیم. ما با کلاس های کول در سایز های متوسط، کوچک، بزرگ ، خیلی بزرگ و همچنین با کلاس ROW کار میکنیم و از اونجا بحث ریسپانسیو بودن سایت رو بهتر درک میکنیم.

جهت دانلود دوره مقدماتی تا پیشرفته بوت استرپ- جلسه سوم به ادامه مطلب مراجعه نمایید.

 

The post دوره مقدماتی تا پیشرفته بوت استرپ- جلسه سوم appeared first on آموزش برنامه نویسی.

آموزش برنامه نویسی

فیلم آموزشی صفر تا صد طراحی قالب وردپرس + سئو قالب- جلسه سوم

آموزش طراحی قالب وردپرس

در خدمت کاربران عزیز سایت آموزش برنامه نویسی سورس باران هستیم با جلسه سوم دوره آموزشی صفر تا صد طراحی قالب وردپرس + سئو قالب . کاربران عزیز اگر تا انتهای این دوره آموزشی با ما همراه باشند یک طراح حرفه ای وردپرس خواهند شد. همانطور که از قبل هم گفته شد در این دوره قصد داریم یه طرح پی اس دی رو توی فتوشاپ بصورت کامل و با گرافیک زیبا طراحی کنیم و اونو تبدیل به قالب وردپرس کنیم. بطوری که از صفر و با پیش پا افتاده ترین نکات آموزشمون شروع میشه و در نهایت با مبحث پیشرفته و حرفه ای کارمون به اتمام میرسه. شما کاربران عزیز تو این دوره  بطور کلی کار با گرافیک وب، PHP، Css، Html، جی کوئری، کار با پلاگین های مهم وردپرس، فارسی سازی قالب های خارجی و همچنین سئو و بهینه سازی قالب وردپرس رو یاد خواهید گرفت. که در نهایت با گذروندن این دوره آموزشی صفر تا صد ساخت قالب وردپرس + سئو به راحتی میتونید از وردپرس درآمد قابل توجهی داشته باشید. همچنین ادامه توضیحات جلسه اول در ادامه مطلب موجود می باشد.

جهت دانلود فیلم آموزشی صفر تا صد طراحی قالب وردپرس + سئو قالب- جلسه سوم به ادامه مطلب مراجعه نمایید.

 

 

توضیحات قسمت سوم فیلم آموزشی صفر تا صد ساخت قالب وردپرس :

تکمیل بخش سرویس ها

ساخت بخش نمونه کار

کار با دراپ شادو

The post فیلم آموزشی صفر تا صد طراحی قالب وردپرس + سئو قالب- جلسه سوم appeared first on .

کار با منو ها (نوشتن کد برای منوها قسمت سوم) سی شارپ

امتحان برنامه:

هر چه برنامه ای که می نویسید پیچیده تر می شود، تست کردن مداوم برای اطمینان از نحوه عملکرد آن نیز مهمتر می شود. در یک برنامه هرچه بیشتر خطاهای آن را پیدا کرده و تصحیح کنید، بهتر می توانید آن را پیاده سازی کنید. در نتیجه می توانید برنامه ای پایدارتر و با قابلیت اطمینان بیشتری ایجاد کنید.
برای تست کردن یک برنامه، نه تنها باید عملکرد عادی آن را بررسی کنید، بلکه باید مقدارهای مختلفی که کاربر ممکن است در برنامه وارد کند را نیز به عنوان ورودی به برنامه بفرستید و رفتار برنامه را در آن شرایط بررسی کنید. برای مثال فرض کنید در حال طراحی یک برنامه بانک اطلاعاتی هستید که اطلاعات کاربر را به وسیله یک فرم دریافت می کند و در یک جدول در بانک اطلاعاتی قرار می دهد. یک برنامه خوب و پایدار، قبل از اینکه اطلاعات کاربر را برای ذخیره شدن به بانک اطلاعاتی بفرستد، صحت نوع داده ای تمام آنها را بررسی می کند. برای مثال قبل از اینکه سن کاربر را در جدول ذخیره کند، بررسی می کند که حتما مقدار وارد شده به وسیله کاربر برای این قسمت به صورت عددی باشد و کاربر متنی را در این قسمت وارد نکرده باشد. به این ترتیب از ایجاد خطا در برنامه و توقف اجرا آن نیز می توان تا حد امکان جلوگیری کرد.

امتحان کنید: امتحان برنامه

حال که رابط کاربری برنامه را طراحی کردیم و کد بیشتر قسمتهای آن را نیز وارد کردیم، باید عملکرد آن را بررسی کنیم. برای این کار روی دکمه Start در نوارابزار کلیک کنید تا برنامه اجرا شود. هنگامی که فرم اصلی برنامه نمایش داده شد، مشابه شکل زیر فقط یکی از نوارابزارها قابل مشاهده خواهد بود.
آموزش مقدماتی سی شارپ

آموزش مقدماتی سی شارپ

از نوارمنو، منوی View را انتخاب کرده و سپس به زیرمنوی Toolbars بروید. مشاهده می کنید که در این زیرمنو دو گزینه Main و Formatting وجود دارند که درکنار گزینه اول یک علامت تیک قرار دارد. این علامت مشخص می کند که هم اکنون این نوارابزار در فرم برنامه قابل مشاهده است. روی گزینه Formatting در این قسمت کلیک کنید تا نوارابزار Formatting هم نمایش داده شود.
همانطور که مشاهده کردید با نمایش این نوارابزار، تمام کنترل ها در فرم به اندازه لازم به سمت پایین حرکت کردند. دلیل این امر در این است که یک کنترل Panel در فرم قرار داده و بعد از تنظیم خاصیت Dock آن با مقدار Fill، دو TextBox را در آن قرار دادید. با انجام این کار، موقعیت کنترل ها می تواند در صورت لزوم در فرم تغییر کند. اگر کنترل Panel را از فرم حذف کنید و کنترلهای TextBox را در خود فرم قرار دهید، مشاهده خواهید کرد که با نمایش نوارابزار Formatting، کنترل TextBox اول روی نوارابزار Main قرار خواهد گرفت نوارابزار Main قابل مشاهده نخواهد بود.
حال اگر مجددا به زیرمنوی Toolbars در منوی View بروید، مشاهده خواهید کرد که در کنار هر دو گزینه های Main و Formatting یک علامت تیک قرار گرفته است که مشخص می کند در حال حاضر هردوی این نوارابزارها در حال نمایش است.
حال عملکرد گزینه های منوی Edit را بررسی می کنیم. متنی را در کنترل TextBox اول وارد کرده و سپس گزینه Select All را از منوی Edit انتخاب کنید. مشاهده خواهید کرد که تمام متن نوشته شده در آن انتخاب خواهند شد.
حال می خواهیم متن انتخاب شده در TextBox اول را در کلیپ برد کپی کنیم. برای این کار با ماوس روی دکمه ی Copy در نوارابزار کلیک کنید و یا گزینه Copy را از منوی Edit انتخاب کنید.
مکان نما را در TextBox دوم قرار دهید و سپس روی دکمه ی Paste در نوارابزار کلیک کنید و یا از نوارمنو گزینه Edit -> Paste را انتخاب کنید. به این ترتیب متن نوشته شده در TextBox اول، همانند شکل زیر در TextBox دوم نیز قرار خواهد گرفت.
آموزش مقدماتی سی شارپ

آموزش مقدماتی سی شارپ

کنترل TextBox اول را انتخاب کرده و گزینه Edit -> Undo را از نوارمنو انتخاب کنید، مشاهده خواهید کرد که تغییراتی که در این کنترل ایجاد کرده بودید لغو می شود. ممکن است انتظار داشته باشید که با انتخاب این گزینه، آخرین تغییر، یعنی متنی که در TextBox دوم وارد کرده اید پاک شود. اما ویندوز تغییرات یک کنترل را برای لغو آنها به طور جداگانه ذخیره می کند. بنابراین اگر هنگامی که TextBox اول را انتخاب کرده اید روی گزینه Undo کلیک کنید، تغییرات مربوط به این کنترل لغو می شوند.
آخرین گزینه ای که درمنوی Edit باید مورد بررسی قراربگیرد، گزینه Cut است. متنی را در TextBox اول وارد کرده و با انتخاب گزینه Edit -> Select All از نوارمنو، تمام آن را انتخاب کنید. سپس با کلیک روی دکمه Cut در نوارابزار و یا انتخاب گزینه Edit -> Cut از نوارمنو، متن نوشته شده دراین کنترل را ازآن حذف کرده و درکلیپ برد قراردهید. سپس مکان نما را در انتهای متن موجود در TextBox دوم برده و با فشار دادن شورت کات گزینه (Ctrl + V) Paste، متن داخل کلیپ برد را در این TextBox قرار دهید.
همانطور که مشاهده کردید با نوشتن مقدار بسیار کمی کد، گزینه های Cut، Copy وPaste را در این برنامه همانند دیگر برنامه های ویندوزی ایجاد کردیم.
به منوی File بروید و گزینه New را انتخاب کنید. به این ترتیب متن داخل هر دو TextBox پاک خواهد شد، پس این گزینه نیز به درستی کار می کند. تنها گزینه باقی مانده برای بررسی کردن، گزینه Exit از منوی File است.
قبل از خروج از برنامه، روی یکی از TextBox ها کلیک راست کنید. به این ترتیب یک منوی فرعی همانند شکل زیر نمایش داده می شود. توجه کنید که این منو به صورت اتوماتیک نمایش داده می شود و برای اضافه کردن آن به برنامه نیاز به نوشتن کد و یا استفاده از کنترل خاصی نیست. به عبارت دیگر این ویژگی توسط ویندوز به برنامه اضافه می شود. اما همانطور که در بخش بعد مشاهده خواهید کرد در ویژوال استودیو روشهایی برای حذف این منو و نمایش منوی موردنظر خودتان در این قسمت وجود دارد.
آموزش مقدماتی سی شارپ

آموزش مقدماتی سی شارپ

برای بررسی عملکرد آخرین قسمت از برنامه، از نوارمنو گزینه File -> Exit را انتخاب کنید تا از برنامه خارج شوید.

☃ اسفندونه ☃

فیلم آموزشی ساخت پروژه مدیریت هتل در سی شارپ ۲۰۱۰ جلسه سوم

آموزش پروژه محور هتل

در این مطلب آموزشی از سایت سورس باران قصد داریم جلسه سوم فیلم آموزشی ساخت پروژه مدیریت هتل  در سی شارپ ۲۰۱۰  به زبان فارسی را جهت دانلود قرار دهیم که توسط آقای فربود جلالی تهیه شده است. و در آن شما کاربران محترم بخوبی ساخت پروژه مدیریت هتل را می آموزید. در این قسمت بخش ویرایش و حذف اتاق ها رو تکمیل میکنیم که پروسیجر ویرایش یه مبحث جدید هست. در ادامه آیتم کرایه اتاق رو به برنامه اضافه میکنیم و بانک و استورد پروسیجر های مربوطه رو ویرایش میکنیم. آیتم نمای سیستم رو هم به برنامه اضافه میکنیم و همچنین برای ذخیره کردن نمایی که کاربر انتخاب کرده، از فایل ها استفاده میکنیم و کار با فایل ها، شامل ایجاد فایل ، نوشتن در اون و خوندن از اون رو کار میکنیم. همچنین مبحث کنترل ارور در برنامه هم مطرح و بررسی شده است.

جهت دانلود فیلم آموزشی ساخت پروژه مدیریت هتل در سی شارپ ۲۰۱۰ جلسه سوم به ادامه مطلب مراجعه نمایید.

The post فیلم آموزشی ساخت پروژه مدیریت هتل در سی شارپ ۲۰۱۰ جلسه سوم appeared first on .

آموزش ورد 2013 (فصل سوم)

منو Insert :

با کلیک نمودن بالای منو Insert در قسمت Toolbar اش گزینه های ذیل ظاهر
میگردد.
Pages
Tables
Illustrations
Apps
Media
Links
Commands
Header & Footer
Text
Symbols
  • Pages

1.Cover Page : با استفاده از این گزینه می توانیم برا ی سند یا کتاب های خود پوش های انتخاب نماییم که این پوش از قبل در پرو گرام ورد دیزاین شده است.
2.Blank Page : با استفاده از این آپشن میتوانیم صفحه خالی درج کنیم.
3. Page Break : برای رفتن به صفحه بعدی استفاده میشود یعنی اگر ما در نصف صفحه رسیده باشیم و بخواهیم به صفحه بعدی برویم از Page Break استفاده میکنیم.
pic
  •  Tables

1 Table : با استفاده از این گزینه شما میتوانید Table و یا یک جدول ایجاد نماید و در پرو گرام ورد 2113 شما به چندین طریقه میتوانید یک تیبل ایجاد کنید.
یادداشت: تیبل متشکل از سه چیز است
1. Row : عبارت از خط های اند که به شکل افقی است.
2. Column : عبارت از خط های اند که به شکل عمودی است
3. Cell : هر خانه Table را بنام Cell یاد میکنند.
با کلیک نمودن بالای Table شکل ذیل ظاهر میگردد.
pic2
طریقه های درست کردن Table :
1. در قسمت Table میتوانیم با بردن ماوس ما بالای خانه های خالی یک تیبل ایجاد کنیم .
2.Draw Table :با استفاده از این آپشن میتوانیم با رسم کردن یک تیبل درست کنیم .
3. Insert Table :با استفاده از این آپشن میتوانیم با دادن قیمت یک تیبل ایجاد کنیم البته در این جا تنها تعیین میکنیم که چه اندازه Row داشته باشد و چه اندازه Column .
4. Convert Text To Table :با استفاده از این آپشن میتوانیم متن را که از قبل نوشته شده باشد به تیبل درج کنیم.
یادداشت :با درست نمودن یک تیبل، دو Tab جدید ظاهر میگردد که عبارت از :
1. Design Tab
2. Layout Tab
Design Tab : محتویات این تب عبارت از:
.1 Table Style Options
.2 Table Style
.3 Borders

pic3

.1 Table Style Options :

1.Header Row : در این جا تعیین میکنیم که تیبل ما Row عنوان داشته باشد یا
خیر.
2. Total Row : تعیین میکنیم که در تیبل Total Row را نشان بدهد یا خیر.
3. Banded Row : هر گاه این گزینه را فعال کنیم یک Row ما یک رنگ میشود و Row دیگر ما به رنگ دیگر میباشد البته باید قبلا به تیبل Style داده باشیم.
4. First Column : با استفاده از این آپشن میتوانیم تعیین کنیم که آیا Column اولی ما از دیگر Column ها فرق داشته باشد یا خیر.
5. Last Column : با استفاده از این آپشن میتوانیم تعیین کنیم که آیا Column آخری ما از دیگر Column ها فرق داشته باشد یا خیر.
. Banded Column :هرگاه این گزینه را فعال کنیم یک Column ما یک رنگ
میباشد و Column دیگر ما به رنگ دیگر میباشد البته باید قبلا به تیبل Style داده
باشیم.
pic4

2.Table Style :

1. با استفاده از این آپشن میتوانیم به Table خود یک استایل بدهیم .
2. :Shading توسط این امکان میتوانیم به تیبل خود رنگ بدهیم.
pic5

3 Borders :

1. در این جا میتوانیم بالای خط های تیبل ما تغیرات بیاوریم مانند تغییر دادن رنگ , شکل و امثال این ها.
pic6

4. Layout Tab :

این تب شامل محتویات ذیل است:
Table
Draw
Row And Column
Merge
Cell Size
Alignment
Data

1. Table

1.Select : با استفاده از گزینه های این آپشن میتوانیم تیبل ما را انتخاب کنیم.
2.View Gridline : هر گاه ما یک قسمت تیبل را حذف کنیم و View Gridline را فعال کنیم در آن زمان قسمت از تیبل را که حذف کرده بودیم به شکل خط ضعیف ظاهر میشود که نشان می دهد این محل حذف گردیده بود.
3.Properties : با استفاده از این آپشن میتوانیم اندازه تیبل , اندازه Row , اندازه Column و اندازه Cell را تعیین کنیم .و همچنان از این جا میتوانیم در مورد تیبل خود معلومات نوشته کنیم.
pic7

2. Draw :

1.Draw Table : با استفاده از این آپشن میتوانیم یک تیبل را رسم کنیم
2.Eraser : با استفاده از این آپشن میتوانیم قسمت مورد نظر تیبل را پاک نمایم.
pic9
3. Row And Column :
a . Delete : توسط این آپشن میتوانیم قسمت ها ی مشخص تیبل ما را حذف کنیم.
b . Insert (Above, Below, Left, Right) :توسط این آپشن میتوانیم که Row و Column درج کنیم. البته به طرف راست , چپ , بالا و پایین .
pic9

4.Merge :

این گزینه برای یکجا کردن استفاده میشود.
1. Merge Cell : این آپشن Cell های انتخاب شده را یکجا میکند.
2.Split Cell : این آپشن یک Cell انتخاب شده را جدا جدا میکند.
3. Split Table :این آپشن Table ما را جدا میکند.
pic10

.5 Cell Size :

1. Auto Fit :
2.Auto Fit Contacts : این آپشن تیبل ما را به اندازه کوچک میآورد اما با نوشته کردن متن اتوماتیک بزرگ میگردد.
3. Auto Fit Window :تیبل ما را به اندازه Window ما منظم میسازد.
4. Fixed Column Width : این گزینه اندازه تمام Column ها را یک اندازه میسازد.
pic11
5. Height : توسط این آپشن میتوانیم ارتفاع تیبل ما را تعیین کنیم.
6.Width : توسط این آپشن میتوانیم عرض تیبل ما را تعیین کنیم.
7.Distribute Rows :هر گاه اندازه Row های ما غیر منظم باشد توسط این آپشن میتوانیم آنها را منظم کنیم.
8. Distribute Column : هر گاه اندازه Column های ما غیر منظم باشد توسط این آپشن میتوانیم آنها را منظم کنیم.
pic12
.6 Alignment :
1. در این قسمت تعیین میکنیم که متن ما در کدام قسمت Cell قرار
داشته باشد.
2. Text Direction :با استفاده از این آپشن میتوانیم جهت متن ما را در
Cell تعیین کنیم.
3. Cell Margin : نتم هک مینک نییعت میناوتیم نشپآ نیا زا هدافتسا اب زا
اصل Cell چقدر فاصله داشته باشد.
pic13

.7 Data :

1.Sort: از این آپشن میتوانیم برای منظم کردن تیبل نظر به نام یا شماره استفاده کنیم.
2. Repeat Header Row : هر گاه این آپشن را انتخاب کنیم در هر صفحه ما عنوان تیبل را به طور تکراری میاورد.
3. Convert To Text : این آپشن تیبل ما را به متن تبدیل میکند.
4. Formula : با استفاده از این آپشن میتوانیم در برنامه ورد فرمول نوشته کنیم
pic14
  •  Illustrations :

1.Picture :برای درج کردن تصویر استفاده میشود. برای درج کردن تصویر اولا بالای آن کلیک کنید و بعدا به آدرس تصویر میرویم و بالای تصویر مورد نظر دو کلیک میکنیم.
با درج نمودن تصویر یک تب جدید بنام Format ایجاد میگردد.

 

☃ اسفندونه ☃

اموزش مقدماتی 3D Max (جلسه سوم)

با سلام

نرم افزار 3d max یکی از قدرتمند ترین نرم افزار هایی است که برای طراحی تصاویر و انیمیشن های سه بعدی و دو بعدی استفاده می شود. در نرم افزار 3d max میتوان خروجی های زیادی از تصاویر و انیمیشن ها گرفت. از نرم افزار تری دی مکس می توان در زمینه هایی مثل طراحی نما، مدل، نمونه، ساخت کارتون و … استفاده کرد.در کل، نرم افزار 3d max نرم افزاری قدرت مند و پر کار برد در زمینه مدل سازی و طراحی است.

در این فیلم آموزشی که توسط استاد دانشگاه، هما میرجلیلی تهیه شده است با نحوه کار با نر م افزار 3D Max آشنا خواهید شد.

 

در این فیلم اموزشی:

 شما نحوه حرکت، چرخش، کپی کردن در یک راستا، زیاد کردن زوایا، تغییر زاویه و آشنایی با پرامتر Bend در اشیاء را خواهید آموخت
 امیدوارم که این آموزش به درتون بخوره

لینک دانلود فیلم آموزشی تری دی مکس:

☃ اسفندونه ☃

ساختارهای تصمیم و تکرار (قسمت سوم)

منیو

منیو یک GUI ساده است که امکان انتخاب چند گزینه را فراهم می کند.

مثال:

% mnu.m k = 0; while k < 4; k = menu('Help Menu','Operators','Mod','Rem','Exit'); if k == 1 help \ elseif k == 2 help mod elseif k == 3 help rem else a = input('Really Exit? (Y/N) ','s'); if (a == 'n') || (a =='N') k = 3; continue; %اجرا را به ابتداي حلقه while و شرط را مجدد تست ميكند end end end

 جواب:

>> mnu

 

☃ اسفندونه ☃

ساخت کتاب اندرویدی _ قسمت سوم

بنام خدا
سلام
قسمت سوم از سری آموزش های ساخت یک کتاب اندرویدی با تمامی امکانات.
در این قسمت به مدت ۱۵:۵۳ شی “داستان” رو پارسیبل میکنیم و کلاس مربوط به دیتابیسمون رو میسازیم در کلاس به معرفی متغیرها،سطر و ستون های دیتابیس، نحوه ساخته شدن دیتابیس و… می پردازیم.

 

 

☃ اسفندونه ☃

MVC در PHP قسمت سوم :: Model

سلام در این قسمت از سری مقالات MVC در PHP  به لایه Model میپردازیم.همینطور که در قسمت اول اشاره شد لایه Model وظیفه ارتباط با پایگاه داده رو داره. در معماری MVC و کلا سیستم هایی که به صورت شیء گرا نوشته میشن معمولا برای هر کدوم از جدولهای دیتابیس…

نوشته MVC در PHP قسمت سوم :: Model اولین بار در PHP Professional پدیدار شد.

PHP Professional